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ZL Siège de Kaon (mode HM)

 
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Bel


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Messages: 28
Localisation: 66

MessagePosté le: Ven 17 Fév - 13:49 (2012)    Sujet du message: ZL Siège de Kaon (mode HM) Répondre en citant

Alors pour commencer il y a des mobs dans les packs à connaître:
Les Chasseurs infectés ont une aggro volatile, les Crieurs bumpent (attention à ne pas tomber sur un autre pack...) et font plutôt mal (c'est le heal qui vous le dit!), les épidémiques gonflés explosent en fin de vie occasionant bump et gros dégâts (attention la zone est large) Il faut repérer le moment où ils passent vert et sont stun: à ce moment là eloignez vous très vite! Et pour finir les plus chiants: les Mercenaires infectés. Eux ils grappent et bloquent leur cible pendant un temps excessivement long. les pouvoirs pour casser les immobilisations fonctionnent et les autres joueurs peuvent aussi le casser
   
       1e boss : (assez facile)
Il faut activer le détonateur placé juste derrière la tourelle et mettre une personne sur celle ci. Je conseille le tank car les dps auront plus de facilités à tuer les mobs qui rappliquent. Des adds vont poper en boucle. Le tireur devra en tuer un maximum les dps se chargeront des restes. Attention aux crieurs car ils bumpent loin, vous risquez d'être hors portée de heal.

      2e boss: Rakgoule géante (moyen)
C'est une grosse rakgoule solo qui pop dès qu'on s'approche du fond de la cour. Attention le combat commence direct.
Le principe est simple: aux 4 coins de la salle il y a des lampadaires avec à leur pied une cuve de carburant explosif. Le boss a un buff sur lui qui l'immunise quasiment aux dégâts et pour casser ce buff vous devrez lui exploser cette cuve sur la tronche. Dès que le buff disparaît burst dps puis lampadaire suivant etc... Attention il me semble qu'il a un enrage timer donc veillez à bien le dps pendant ses phases sans protection. Son aggro est assez volatile aussi... Autre point à noter elle bump et fait de gros dégâts au cac.

     3e boss : le bonus (difficile voire très difficile)
C'est un gros droide qui attaque à distance. Il grap et fait de gros dégâts d'aoe donc mieux vaut s'écarter. tout les 1/3 de vie il fait pop 3 adds. Le top est d'en contrôler 2, de vite dps le premier puis les 2 autres en suivant (ces adds font pas mal de dégâts mais le boss est plus calme à ces moments là) pour la deuxième série ( à 33% quoi) il vaut mieux controler 2 des 3 adds faire le dernier et finir le boss car il enrage assez vite.

     4e boss:  (assez facile)
Il Y a 3 boss: Je conseille de faire celui du milieu en 1er, puis celui de droite (le petit) et de finir par le gros. Le premier fait des dégâts conséquent avec son tir auto donc n’hésitez pas à le casser si vous pouvez. A la mort de chaque boss il y a un pop d'adds il suffit de les aoe ça devrait passer sans problèmes. A noter que le plus gros (le dernier donc peut bloquer un joueur à terre mais rien de bien méchant...


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MessagePosté le: Ven 17 Fév - 13:49 (2012)    Sujet du message: Publicité

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