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ZL Taral V (Mode HM)

 
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lepugael
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Messages: 78
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MessagePosté le: Mar 14 Fév - 21:02 (2012)    Sujet du message: ZL Taral V (Mode HM) Répondre en citant

Strat Taral V HM ( lvl 50 ) par Belgorian. Je me suis permis de déplacer ton sujet dans la bonne section Smile


         1e boss : Très facile
1 boss avec 2 adds. Les 2 adds peuvent êtres contrôlés. 

           2e boss: Il y a un boss et un add : Easy / Enrage en timer
Le tank prend l'aggro du boss puis de l'add, focus l'add en premier, quand il est mort, le boss va devenir enragé pendant quelques secondes (mais ça ne change quasiment rien ...), focus boss.

           3e boss: Dr Zharen : Easy / Enrage en timer
Focus sur le boss, pensez aux interrupts sinon il lance des zones vertes ... si vous ne voulez pas interrupt évitez les zones. Des adds vont poper, dps add puis focus boss.

           Boss bonus : seigneur Hasper / Enrage en timer
Le tank sort le boss de la pièce, se place sur la droite. Pensez aux interrupts des éclairs.
Le boss va grapper le groupe sur lui puis faire un dégât d'aoe, il faut se décaler super vite sinon vous êtes morts.
Les dps distances et heal se placent au niveau du coin du mur de gauche ( comme ça le grapp du boss ne fonctionnera pas sur eux vu qu'il y aura le coin du mur ).

            4e boss : PD-44 : Easy / Enrage en timer
Pensez aux interrupts. De temps en temps il balance des missiles qui ne font quasiment pas de dégâts.
En 2e phase il va mettre des zones rouges sur une personne, ça va faire un léger dégât, il faut esquiver avant de se prendre le gros dégât.

           5e boss : Général Edikar / Enrage en timer
C'est un boss avec 4 tourelles.
Si vous avez fait le bonus, appuyez sur la console, ça va détruire les 2 tourelles devant le boss ( n'active pas le combat ).
Tank sur le boss, focus les 2 tourelles ( une est contrôlable pour aider le heal au départ avant le dps ) puis dps sur le boss.
Pensez aux interrupts.
Au cours du combat, 2 adds popent de chaque côté du boss : dps sur les adds puis retour sur le boss. Au 3e pop d'adds, le tank prend les adds et court, full dps sur le boss ( ça va éviter qu'il passe en enragé ).
Pour le heal : vous verrez, de temps en temps le boss va jeter une grenade sur quelqu'un qui lui fait pas mal de dégâts, vous pourrez la dispell, ça vous permettra d'économiser de la force/munition...
A noter que certains attaquent ce boss dans le couloir, les adds seront plus faciles à récupérer pour le tank et les tourelles sont trop loin pour nous faire des dégâts. Il est conseillé de dps les adds là où est le boss car même s'il n'agit plus il prend quand même les dégâts d'aoe.



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MessagePosté le: Mar 14 Fév - 21:02 (2012)    Sujet du message: Publicité

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